Mise à jour de la « Ligue Combat GO : Voyages hors du temps »
Dresseur·euse·s,
La « Ligue Combat GO : Voyages hors du temps » arrive bientôt !
Ligue Combat GO : Voyages hors du temps
Date de début, réinitialisation du classement et récompenses de fin de saison de la « Ligue Combat GO : Voyages hors du temps »
La « Ligue Combat GO : Voyages hors du temps » commencera le vendredi 1er décembre 2023 à 22 h CET (13 h PST).
Les événements suivants se produiront au début de la Saison :
* Les récompenses de fin de Saison seront disponibles sur l’écran de Combat.
* Votre classement en Ligue Combat GO sera réinitialisé.
* Les conditions de classement resteront les mêmes que pour la Saison précédente.
Planning de la « Ligue Combat GO : Voyages hors du temps »
Les ligues suivantes commenceront et se termineront à 13h00 PST (GMT-8) aux dates indiquées ci-dessous.
Événements Combat GO : Voyages hors du temps
Semaine Combat GO : Voyages hors du temps
Du vendredi 19 janvier 2024 à 10 h au mercredi 24 janvier 2024 à 20 h (heure locale)
Bonus
- Poussière Étoile ×4 en récompense de toute victoire. (Cela n’inclut pas les récompenses de fin de série et ne se cumule pas avec le bonus de Poussière Étoile ×4 de janvier).
- Le nombre maximal de séries que vous pouvez jouer par jour passera de 5 à 10, pour un total de 50 combats, de 00 h 00 à 23 h 59 (heure locale).
- Une Étude ponctuelle gratuite sur le thème du combat sera disponible. Les récompenses incluent le Chapeau style Chammal.
Ligue active
Les ligues suivantes seront disponibles.
- Ligue Super
- Ligue Hyper
- Ligue Master
Journée Combat GO : Voyages hors du temps
Samedi 10 février 2024, de 12 h 00 à 23 h 59 (heure locale)
Bonus
- 4× plus de Poussière Étoile en récompenses de victoire. (Ceci n’inclut pas les récompenses de fin de série et ne se cumule pas avec le bonus de 4× Poussière Étoile de février).
- Le nombre maximum de séries que vous pouvez jouer par jour passera de 5 à 20, pour un total de 100 combats, de 00 h 00 à 23 h 59, heure locale.
- Une Étude ponctuelle gratuite sur le thème du combat sera disponible. Les récompenses incluent divers objets de combat et des PX.
Ligue active
- Ligue Master
Coupe Évolution : Édition Ligue Super
Récompenses de la « Ligue Combat GO : Voyages hors du temps »
Rencontres de classement garanties
Vous pouvez rencontrer les Pokémon suivants une fois par Saison aux rangs indiqués.
Rencontres standards
Vous pouvez rencontrer les Pokémon suivants comme récompenses tout au long de la saison aux rangs indiqués sur l’image ci-dessous.
Passe d’Étude ponctuelle Ligue Combat GO
Pour nos combattants les plus dévoués, un Passe permettant d’accéder à une Étude ponctuelle basée sur le combat sera disponible gratuitement dans la boutique du jeu une fois que la « Ligue Combat GO : Voyages hors du temps » aura commencé.
Cette Étude ponctuelle assurera le suivi de vos victoires tout au long de la Saison. Obtenez 100 victoires pour compléter une page d’étude afin de remporter une petite quantité de Poussière Étoile ainsi que des objets tels qu’une CT Attaque Immédiate d’élite (400 victoires) et une CT Attaque Chargée d’élite (500 victoires). Ne vous relâchez pas pendant cette Saison et voyez jusqu’où vous pouvez aller !
Objets d'avatar et autres récompenses
Les Dresseur·euse·s pourront remporter les objets d’avatar ci-dessous. Ils sont tous inspirés par Chammal, gardien du Clan Perle dans Légendes Pokémon : Arceus sur Nintendo Switch.
* Au rang d’As, vous recevrez un Chapeau et des Chaussures style Chammal.
* Au rang Vétéran, vous recevrez un Pantalon style Chammal.
* Au rang Expert, vous recevrez un Haut style Chammal.
* Au rang Légende, vous recevrez la Pose style Chammal.
Au rang 19, vous recevrez une CT Attaque Chargée d’élite. Vous recevrez également une CT Attaque Immédiate d’élite comme récompense de fin de saison.
Coupes
Les coupes suivantes seront accessibles cette Saison.
Coupe Rétro : Édition Ligue Super
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 1 500 PC pour participer.
- Les Pokémon de type Ténèbres, Acier et Fée ne sont pas autorisés.
Coupe des Fêtes : Édition Ligue Super
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 1 500 PC pour pouvoir participer.
- Seuls les Pokémon de type Normal, Plante, Électrik, Glace, Vol et Spectre sont autorisés.
Coupe des Fêtes : Petite Édition
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 500 PC pour pouvoir participer.
- Seuls les Pokémon de type Normal, Plante, Électrik, Glace, Vol et Spectre sont autorisés.
Coupe Fantaisie : Édition Ligue Super
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 1 500 PC pour participer.
- Seuls les Pokémon de type Dragon, Acier et Fée sont autorisés.
Coupe Évolution : Édition Ligue Super
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 1 500 PC pour participer.
- Seuls les Pokémon ayant évolué au moins une fois et peuvent encore évoluer peuvent participer.
Coupe Hisui : Édition Ligue Super
- Les Pokémon doivent être à 1 500 PC ou moins pour participer.
- Seuls les Pokémon originaires de la région de Hisui ou les Pokémon dont le numéro Pokédex est compris entre #387 et #493 sont autorisés.
Ligue Super – Remix
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 1 500 PC pour participer.
- Les 20 Pokémon les plus utilisés par les Dresseur·euse·s de rang As et plus dans la Ligue Super ne seront pas autorisés pour la Ligue Super – Remix.
Les Pokémon suivants ne seront pas autorisés.
Coupe Attrape : Voyages hors du temps - Édition Ligue Super
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 1 500 PC pour participer.
- Seuls les Pokémon attrapés pendant la Saison Voyages hors du temps sont autorisés.*
Les Pokémon doivent être attrapés entre le 1er décembre 2023 à 10 h 00 et le 1er mars 2024 à 9 h 59 (heure locale).
Coupe Attrape : Voyages hors du temps - Petite Édition
* Les Pokémon ne doivent pas dépasser 500 PC pour participer.
* Seuls les Pokémon attrapés pendant la Saison Voyages hors du temps sont autorisés.*
Les Pokémon doivent être attrapés entre le 1er décembre 2023 à 10 h 00 et le 1er mars 2024 à 9 h 59 (heure locale).
Modifications des attaques
Coud’Boue
* Combats de Dresseurs : augmentation de la production d’énergie
Danse Flammes
* Combats de Dresseurs : 9 → 10 de puissance
Calcination
* Combats de Dresseurs : 15 → 20 de puissance
Pied Brûleur
* Combats de Dresseurs : 55 → 60 de puissance
Abattage
* Combats de Dresseurs : la réduction de l’attaque du Pokémon adverse n’est plus garantie
Queue de Fer
* Combat de Dresseurs : 9 → 10 de puissance
* Augmentation de la production d’énergie
Aile d’Acier
* Combats de Dresseurs : augmentation de la production d’énergie
Étonnement
* Combats de Dresseurs : 5 → 9 de puissance
Écume
* Combats de Dresseurs : 7 → 8 de puissance
Ébullition
* Combat de Dresseurs : 80 → 85 de puissance
Meilleures chances de réduire l’attaque du Pokémon adverse d’un niveau
Psyko
* Combats de Dresseurs : 85 → 75 de puissance
Mises à jour des attaques
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—L’équipe Pokémon GO